建 筑
妖怪和……猪
呀哈,天又亮了。跌跌撞撞走进卫生间照了下镜子,还好,一张沧桑、憔悴的面孔兴许较能显示出宅男的味道。来到单位刚坐定,老编就“笑咪咪”地问:“《黑神话:悟空》玩到哪了,啥时能交稿?”
坐在办公桌前,手中码着字,脑中循环着神曲“往生咒”,心中回忆着游戏中的剧情:“八戒和紫蛛儿这段戏也太煽情了,希望后续DLC能操作八戒打上凌霄宝殿。”
一天辛苦地熬下来,眼都发绿了。下班前老编指着稿子里的署名:“你什么时候改名叫八戒了,等下我通知人事部门,这名字不错。”
言归正传,《黑神话悟空》已发售一段时间了,销量已达1700多万,这个成绩令人鼓舞,但更多的是感慨。玄奘取经花了17年,而从第一款国产游戏到第一款国产3A游戏,我们等了20年(1994年金盘公司《神鹰突击队》发售)。这款游戏不仅在技术、画面、剧情都达到了国际一流水平,其所承载的中国传统文化更是得到了主流媒体的认可和支持。
建筑
荐
书
游戏中对中国古建筑的呈现非常精致,开发团队游戏科学通过实地扫描和研究,力求在游戏中呈现真正的中华风格。大量高度还原的中式古建筑呈现,以及西游记孙悟空的知名IP,成为这款游戏的文化爆点。天津蓟州区独乐寺、山西晋城玉皇庙、山西朔州崇福寺等景点纷纷上榜。
图像中国建筑史
01
本书是已故著名建筑学家梁思成教授早年用英文写成的一部简明中国建筑史,旨在通过大量照片和图片,就中国古代建筑的结构体系及其形制的演变,向读者作通俗的解说。书中图片及照片绝大部分都是作者亲自绘制和拍摄。
妖怪
荐
书
妖怪文化是中华文化延绵至今的一条重要动脉,妖怪文学是中国古代文学的半壁江山,是中华民族伟大的文化遗产,应从民族学、文化学、人类学、历史学、心理学、民俗学的高度加以珍惜并发扬光大。
中国妖怪故事
02
《中国妖怪故事》共收录了1080个妖怪词条,以妖怪名称加上相应故事的方式编写成妖、精、鬼、怪四大部分。在书中,作者从妖怪叙事的角度出发,站在了文化史的高度为读者梳理了中国妖怪文化的发展脉络,重新审视了妖怪文化的贡献和艺术价值。
除此之外,若想进一步了解中国神话体系,可读袁珂老师的《中国神话传说词典》、《中国神话史》、《中国神话通论》。
猪
情动于中而形于言,文末就以一首词来感慨“戒”“网”之痛。
沁园春·戒网
独立云山,长风满袖。
广寒清秋,记逢前缘。
江湖俪影,青山踏遍,不负风流。
截波百回,绝域万里,一耙光寒动九州。
算而今,是尘缘未了,情怀依旧。
重寻碧落茫茫,笑江湖浪迹十年游。
只浮萍随水,逝水随风。
哀弦英续,好梦难留。
惊鸿掠水,波荡无痕,却道爱恨总难休。
凝伫久,欲回首,思渺难收。
拟稿:应净如
审核:小月、橡皮、葡萄
发布:十二
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